International succes for lille iPhone spil
Kilde: Politiken 7. maj 2011. Skrevet af Thomas Vigild
En økse er det bedste forsvar, når en vred viking skal beskytte sine påskeliljer mod fremstormende blomsterhadende fjender. Sådan lyder historien bag spillet ' Axe in Face', og den er bevidst langt ude. Meningen er nemlig, at spillet netop intet større formål har, ingen store armbevægelser eller ambitioner om at være andet end ren og skær uforpligtende morskab.
Opskriften har givet global genklang: »Nu skal man ikke længere brænde sine spil ud på cd'er og få en distributør til at sende det ud til butikker verden over. Nu kan man sidde hjemme i sin stue og lave et spil, uploade det til Apples servere, og i løbet af en lille uges tid er det tilgængeligt for folk over hele verden. Det var den idé, der drev mig: at få mit spil ud til så mange som muligt«.
Med en bachelor i informatik og en kandidatgrad i spilprogrammering i ryggen startede Glen år sit eget enmandsspilfirma Blue Carrot Design og begyndte sidste år udviklingen af ' Axe in Face', mens han skrev speciale på Aalborg Universitet.
Og et speciale og 8 måneder senere var spillet færdigt, og det sælger i dag stadigvæk i gennemsnit 100 eksemplarer om dagen.
»Med introduktionen af Apples App Store er der åbnet for helt nye muligheder for os små udviklere«, siger spillets bagmand, den 25-årige Glen Nielsen.


