Rapport. Penge i spil?
HENT RAPPORTEN: Penge i spil. Work for hire i spilbranchen
En mindre del af spiludviklerne har positive erfaringer med work-for-hire, men omfanget er ikke stort sammenlignet med efterspørgslen.
Ny rapport definerer syv væsentlige kundesegmenter
En ny rapport ser nærmere på mulighederne for, at spiludviklerne i højere grad kan blive selvfinansierende gennem work-for-hire, dvs time- eller projektbetalte opgaver for kunder.
Rapporten definerer syv væsentlige kundesegmenter, der alle rummer gode work-for-hire muligheder og fremhæver Industri & Erhverv samt Det Offentlige mm som særligt attraktive segmenter.
Work-for-hire kræver målrettet indsats
Ifølge Jan Neiiendam, projektdirektør i Computerspilzonen, er den vigtigste årsag til at danske selskaber taber udbud om work-for-hire opgaver, at selskaberne ikke arbejder målrettet og professionelt som leverandører af disse ydelser.
Det har sin naturlige årsag i, at denne type opgaver af mange opfattes som et ‘nødvendigt onde’ for at skabe indtægter til at dække produktion af egne spiludgivelser.
Spiludviklere i kommercielle partnerskaber
Neiiendam forudser, at flere og flere B2B kunder forventer, at spiludviklere er i stand til at give tilbud og indgå i kommercielle partnerskaber. Det stiller høje krav til spiludviklernes kompentencer inden for salg, produktions- og økonomistyring. Dette er ikke nødvendigvis overlappende med de kompetencer, der kræves for at udvikle spil til konsoller og lign.
Muligheder - men også udfordringer
Rapporten konkluderer, at der inden for mange nye forretningsområder er et marked for spiludviklernes kompetencer. Indtjening fra work-for-hire kan blive en ganske væsentlig forudsætning for de danske spiludviklingsfirmaers evne til at være med- eller selvfinansierende.
Men der er væsentlige udfordringer, der dog kan afhjælpes hvis branchens virksomheder får den fornødne for hjælp. Rapporten foreslår følgende tiltag:
• Workshop-forløb målrettet branchens ledere inden for temaerne bedre salgskompetencer, kundeforståelse,
tryghed i samarbejdsrelationer, projektøkonomi, innovation for kunder mm.
• Branchearrangementer med gode casestories og resultater fra ind- og udland.
• En onlineorganisering af branchens dygtigste w-f-h firmaer, der indadtil og over for kunderne kan professionalisere niveauet.
• Standardisering af samarbejdsrammer, kontrakter, udbud mm.
• Vidensdeling – omfang, effekt, økonomi mm
Rapporten er skrevet af Per Rosendal og Henrik Zein.
"Work-for-hire er næsten lige så vigtigt et udviklingsområde for branchen som tiltrækning af udenlandsk risikokapital."
Rune Dittmer, Press Play
"Vi har to adskilte forretninger, hvor den ene fokuserer på at udgive spil, og den anden på work-for-hire. [...] I stedet laver vi andre former for digitale produkter, hvor forretningen hænger
bedre sammen."
Jacob Møller, ceo, Kiloo
Tweets
-
Computerspilzon RT @saxen8: Yes, really. If you want to be sure to see the key note, be there when we open. It will take some time to hand out more than 10…

-
Computerspilzon RT @saxen8: For all going to #NordicGame tomorrow: doors open 0830. Be there EARLY if you want to see @TimOfLegend. 1000+ ppl will claim th…

-
Computerspilzon RT @DajanaDimovska: Wow there is ~600 attendees at the #NGIN13 talks this year.

-
Computerspilzon RT @egenfeldt: I'm hiring! System Administrator at Serious Games Interactive - Copenhagen Area #jobs t.co/tO5Sl6IWn2 <— #dkgame

-
Computerspilzon RT @egenfeldt: I'm hiring! Senior Software Developer at Serious Games Interactive - Copenhagen Area #jobs t.co/hR8mRCIFmt <— #dkgame

HOLD DIG OPDATERET
Få seneste nyheder fra
branchen, direkte i din mailbox!
Rapporten „Danske indholdsproducenter – film-, tv- og computerspil i tal 2011“ viser beskæftigelsen og omsætning i de danske kernevirksomheder. I en tid hvor samtlige danske erhverv er pressede, er det opløftende, at det går fremad i dansk indholdsprodukt
Branche Tweets
-
MadsPeitersen If you havnt backed Jagged Alliance: Flashback you should. Its soo close its scary t.co/LCeRL5E8xC #JaggedAlliance #Dkgame #gamers

-
ptrhlm Come on! So close! Please back! #dkgame t.co/blkoJFTrVG

-
Computerspilzon RT @egenfeldt: I'm hiring! System Administrator at Serious Games Interactive - Copenhagen Area #jobs t.co/tO5Sl6IWn2 <— #dkgame

-
Computerspilzon RT @egenfeldt: I'm hiring! Senior Software Developer at Serious Games Interactive - Copenhagen Area #jobs t.co/hR8mRCIFmt <— #dkgame

-
loeffe Help Jagged Alliance kickstarter get funded! 28 hours left: t.co/4wZiRLKksF #dkgame





