Artikler. Samarbejde, samspil og forretningsudvikling

Skrevet af kirstine

Idéer og kapital hver for sig kan være nok så stærke – men de skal spille sammen for at få succes. Og forretningsudvikling er et af nøgleordene.

Computerspilzonen (CZ) og Copenhagen Entertainment (CE) samlede 130 film-, tv- og computerspilproducenter og investorer, politikere og journalister til årsmøde d. 30 september

Økonomi- og erhvervsministeren startede dagen med en videohilsen til forsamlingen. Her sagde han blandt andet at "hvis det skal lykkes, at Danmark udvikler sig til europæisk hotspot for computerspil, er det vigtigt at både kreativiten og købmandskabet går hånd i hånd". Læs hvad Brian Mikkelsen sagde, eller se videohilsen her

Projektdirektør Jan Neiiendam lagde op til, at brancherne har brug for et klarere billede af hvad der skal gøres, og hvordan vi skal arbejde sammen – og sagde at CZ og CE gerne vil være med til at tegne det billede. Læs om politik, projekter og potentiale eller se hele Jan Neiiendams indlæg på video.

Jan Neiiendam præsenterede blandt andet rapporten Film, tv og computerspil i tal samt KapitalRejsen.dk der viser vej fra god spilidé til sund spilvirksomhed.

Jason Della Rocca fra Perimeter Partners delte ud af sit syn på og internationale erfaringer med indholdsproduktion. En af hans pointer er, at underholdningsindustrien ikke er én samlet industri, men mere et økosystem sammensat af en række forskellige typer virksomheder. Læs artiklen J. Della Rocca om den danske spilindustri på eurogamer.dk eller se hele  videoindslaget her.

"Der er ikke noget at det vi har lavet, der har været let" sagde dagens sidste taler Dino Patti, direktør i Playdead. Han fortalte historien om Limbo, et sort/hvidt spilunivers, der på to uger blev et de fem mest populære spil blandt 40 millioner brugere.  Læs artiklen Hold dig til visionen eller se oplægget på video

Frokosten blev udnyttet til otte rundbordssamtaler. Med fokus på henholdsvis talent, marked, ledelse, kapital og branche, fik CE og CZ inspiration og gode ideer til hvordan brancherne kan styrkes. Én af de mange gode ideer der kom frem var at spilproducenter og filmskabere skal fastholde dialogen. Og så var der bred enighed om at selskaberne skal benytte sig af brancheorganisationerne til at forbedre vilkårene for spil- og filmproduktion.

Se også
    - Kommentarer fra twitter
    - Indholdsproducenter skal lære at tale tal
    - Billeder fra dagen

Læs også
    - Årsberetning.pdf

12. October 2010
"Der er ikke noget af det vi har lavet, der har været let" udbryder Dino Patti, da han fortæller historien om Limbo. Spillet har tjent investeringen hjem på 3 uger.
11. October 2010
Årsmøde 2010. Brancherne har brug for et klarere billede af hvad de skal gøre, og hvordan de skal arbejde sammen – og CZ og CE gerne vil være med til at tegne det billede.
8. October 2010
"Jeg ser gerne at Danmark udvikler sig til europæisk hotspot indenfor computerspil – præcist som vi jo har set det indenfor både film og tv." Sådan sagde Brian Mikkelsen i sin velkomstpræsentation til Årsmødet.
1. October 2010
Optimisme og samarbejdsvilje. Det er nogle af de ord der kendetegnede Computerspilzonens første årsmøde, hvor 130 film-, tv- og computerspilproducenter og investorer, politikere og journalister var samlet.