For dig der tager din forretningsudvikling alvorligt!
SpilBar i Kbh, Viborg, Aalborg og Århus
Netværk og viden
I samarbejde mellem DADIU, Dansk Spilråd, Shareplay arrangeres netværks-/gå-hjem-møder hver anden måned. Arrangementerne består af et par timers oplæg fra relevante fagfolk fra ind- og udland, og hvert arrangement efterfølges af uformel mingling.
VIL DU MED?
SpilBar København. Sidste torsdag hver anden måned i Filmhuset i København. TILMELD MAILINGLISTE / FØLG SpilBar på Facebook
SpilBar 8000 + 9000. Anden torsdag i hver måned, i skiftevis i Viborg, Aalborg og Århus. FØLG MED VIA SHAREPLAY
SpilBar annonceres også via Computerspilzonens nyhedsbrev, kalenderen og vores samarbejdspartnere - DADIU og Shareplay
___________________
KOMMENDE SPILBAR
SpilBar 16. GULDBRIKKEN København, 12. september 2013
The topic is board games and there will be talks from legendary game designers Richard Garfield (Magic, Roborally, Solforge) and Reiner Knizia (LoTr, Ingenious, Keltis, Lost Cities). Join us! More info to come in August.
___________________
AFHOLDTE SPILBAR
SpilBar 15. Free lunch? København, 6. juni 2013
Game industry veterans Søren Lundgaard and Rune Vendler will give their personal views on the free-to-play-model for games and how it is changing the way we play, produce and percieve games today.
SpilBar 8000: Innovation og funding. Aarhus 16 maj 2013
Denne gang har vi haft held med at få Thomas Lund fra Full Control og Esben Ravn Kjær fra Kong Orange, der vil dele ud af deres viden indenfor henholdsvis nytænkning og finansiering.
SpilBar 14. Surprise! København, 18. april 2013
Giv dine definitioner af, hvad spil er og kan være en rystetur! Mød Holly Gramazio, Lead Game Designer hos Hide & Seek i London.
BONUS: SpilPrisen 2013 Producentforeningen stifter nu en helt ny pris, der hylder danske computerspil og den danske spilbranche. Vinderne kåres til SpilBar 14!
SpilBar 9000 Aalborg 4. april 2013
Dette Spilbar arrangement vil bl.a. byde på speakers fra Unity Studios, Shadow of Kharon samt Kickstarter projektet Back to Bed.
SpilBar 8800 Viborg 24. januar 2013
Braid, Kickstarter and life as an indie artist. David Hellman, grafikeren bag computerspillet Braid, vil fortælle om sin tidlige succes med Braid og den efterfølgende karriere.
SpilBar 13 København 10. januar 2013
Årets første SpilBar i 2013 bliver med La Molleindustria - Radical Games Against the Tyranny of Entertainment. Paolo Pedercini kommer og fortæller om sine politiske spil.
SpilBar 8000. Free-2-play. Succes. Afhængighed Århus 13. december 2012
Mød Lars Kroll, udviklingsdirektør hos Unity Studios, Rune Lundedal, Center for Computer Games Research på IT Universitetet i København og Sylvester Rishøj, partner i Sybo Games og en af udviklerne bag spilsuccesen, Subway Surfers.
SpilBar 9000, Aalborg 8. november 2012
Mød Nikolaj Hyldig, R&D Director i OpenStory Group til en snak om hans erfaringer med computerspil som oplevelsesgenerator. SpilBar9000 arranges af Shareplay.
Spilbar 12.0. Go Underground! KBH, 26 Oktober 2012
Mød Douglas Wilson (Johann Sebastian Joust) og Nicklas Nygren (Knytt Underground). Deltag i debatten om de seneste års fantastiske udvikling på indiescenen.
SpilBar 8000 Aarhus, 11. oktober 2012
SpilBar XI - All Aboard København 20. september 2012
Dagens program bød på præsentationer af Eric Hautemont og Thomas Løfgren, der begge fortalte om deres erfaringer med udvikling af brætspil, foruden Kim Dorf, der fungerede som konferencier til at styre slagets gang og præsentere vinderne af Guldbrikken. Guldbrikken er Danmarks svar på en Oscar uddeling til de bedste brætspil sidste år.
SpilBar 8800 Viborg, 13. september 2012
Lars Henriksen, CEO for Apex fortalte om, hvordan man udvikler spil til at behandle PTSD, mens Henrike Lode præsenterede spil der vha. gåder og gameplay skal lære 10-14 årige at programmere.
SpilBar Extra. Indie Game The Movie København, 28 juni 2012
Fire udviklere, tre spil og det ultimative mål - at udtrykke sig selv gennem computerspil. Kom til sæsonafslutning på SpilBar
SpilBar 8000 Aarhus, 7. juni 2012
Hvad giver det af fordele og forhindringer, når man er mange om at udvikle et spil? Mød Klaus Pedersen fra DADIU-produktionen Back to Bed og Esben Kjær Ravn fra Kong Orange.
SpilBar X. København d. 31. maj 2012
Den amerikanske spiljournalist Leigh Alexander står blandt andet bag bloggen Sexy Videogameland, hun er redaktør på Gamasutra og klummeskribent på magasiner som Kotaku og EDGE samt spilredaktør på NYLON Guys og en lang række andre projekter.
SpilBar 9000, III - Aalborg. 10. maj 2012
Tema: Iværksætteri i spilbranchen. Mød Rune Malmskov Dittmer fra Press Play og Mikkel Fledelius Jense fra 'Scandinavian Game Developers'.
SpilBar 8000 Aarhus, 12. april 2012
Tema: Unity - Pros & Cons. Hvordan er det, når en lille virksomhed går fra at være 3 mand til at være 27. Hvilke fordele er der ved at arbejde med Unity og ikke mindst hvilke ulemper er der.
SpilBar 9.0. Women. Women? Women! København, marts 2012
To mænd beskrev deres erfaringer med at lave spil til piger og kvinder - mens én kvinde fortalte hvorfor vi netop ikke skal lave kønsspecifikke spil.
Spilbar 9000 - Fra prototype til produktion. Aal, Februar 2012
Vi havde til dette arrangement inviteret Tim Garbos og Patrik Jarnfelt til at komme og fortælle om deres erfaringer med at lave hurtige prototyper af spil og hvordan fysisk aktivitet kan blive en del af det digitale spil.
SpilBar 8.0. - It’s real. København, januar 2012
SpilBar 8.0 is organized in collaboration with Nikolaj Kunsthal and the Dutch Embassy and takes place in Nikolaj Kunsthal in Copenhagen
SpilBar 7.0. - Breaking The Rules. November 2011 - afholdt
I forbindelse med udviklingen af Amnesia: The Dark Descent, har Thomas Grip truffet en række utraditionelle designvalg og har brudt med mange traditionelle regler for spil-design.
Dreamgames. Ekskursion til TAW. November 2011 - afholdt
Ekskursion til Animationsskolen i Viborg for at se nærmere på det kreative arbejde der laves på skolen og møde virksomhederne Amazu TV og Hydralab fra miljøet omkring skolen.
SpilBar 6.0. - Flying Solo. September 2011 - afholdt
I efteråret 2010 udgav Glen Nielsen sit første spil: Axe in Face, som i dag er blevet hentet mere end 110.000 gange. Hør hans erfaringer, råd og fremtidsudsigter.
Dreamgames. Virksomhedsbesøg, CEGO. Juni 2011 - afholdt
Oplæg fra den finske Aki Järvinen fra Digital Chokolate, som var rejst til Danmark for at fortælle om sine erfaringer med Social Gaming.
Dreamgames. Social Gamning. Maj 2011 - afholdt
Oplæg fra den finske Aki Järvinen fra Digital Chokolate, som var rejst til Danmark for at fortælle om sine erfaringer med Social Gaming.
SpilBar 5.0. Markedsføring – do I have to? Maj 2011 - afholdt
Nick Price, community manager hos IO Interactive vil fortælle om de planlagte og tilfældige begivenheder omkring markedsføring af det kommende Hitman spil. Mød også Grith Okholm Skaarup: viral markedsføring og guerilla marketing.
Dreamgames. Crowdfunding. April 2011 - afholdt
Med temaet "FINANSIERING AF EN MEDIEPRODUKTION" og fire kompetente foredragsholdere afholde
Dreamgames. Finansiering. Marts 2011 - afholdt
Med temaet "FINANSIERING AF EN MEDIEPRODUKTION" og fire kompetente foredragsholdere afholde
SpilBar 4.0 - Sociale spil. Marts 2011 - afholdt
Brian Meidell fra Space Time Foam, har brugt både tid og penge på at spille Farmville, for at forstå spillets succes. Den internationale forsker Jesper Juul om hvorfor Facebook-spil bliver nedgjort.
Dreamgames. Spiljournalistik. Januar 2011 - afholdt
Fokus på spiljournalistik. Thomas Vigild, spilredaktør og it-journalist, Jamin Brophy-Warrenchefredaktør på det amerikanske spilmagasin Kill Screen deler ud af deres erfaringer.
SpilBar 3.0 - Press. Press? Press! Januar 2011 - afholdt
Jonathan Smith fra TT Games og Jamin Brophy-Warren, chefredaktør på det amerikanske spilmagasin Kill Screen deler ud af deres erfaringer.
Dreamgames. Canada vs. DK. December 2010 - afholdt
Oplæg af Anne Porse og Lars Henriksen om deres oplevelser på branchebesøget i Canada med Computerspilzonen og Copenhagen Entertainment.
SpilBar 2.0. Canada vs. DK. Nov. 2010 - afholdt
Danmark kan utvivlsomt lære meget af canadierne, men samtidig er der en række centrale begrænsninger ved den canadiske model.
Seminar - Users in Play. Oktober 2010 - afholdt
Seminar med fokus på brugerne. Arrangeret i samarbejde med Media Desk Danmark og DADIU
SpilBar 1.0 - FUN in games. September 2010 - afholdt
Miguel Sicart og Georgios Yannakakis, begge forskerne fra ITU, talte om sjov i Computerspil
HOLD DIG OPDATERET
Få seneste nyheder fra
branchen, direkte i din mailbox!
KapitalRejsen.dk viser vej fra god spilidé til sund spilvirksomhed. Det handler om, hvordan du skaffer den nødvendige kapital til at finansiere udviklingen af dit spil.




